anuluj
Pokazywanie wyników dla 
Zamiast tego wyszukaj 
Czy miało to oznaczać: 

Dołącz teraz - stań się częścią naszej społeczności!

Jak powstawał wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1

profile.country.GB.title
_J.G.M_
Community Team
Community Team
241 wyświetleń

ELF-SR1.JPG

 

Wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1 umożliwia oglądanie nieuzbrojonym okiem przestrzennych obrazów 3D, których zawartość wydaje się fizycznie istnieć przed oglądającym. Rozwiązanie to, zupełnie inne niż pozostałe wyświetlacze 3D, zmieni szereg twórczych dziedzin, od gier i grafiki komputerowej po architekturę i projektowanie przemysłowe.

 

 

Połączenie najlepszych technologii Sony zapewniające zupełnie nowe wrażenia wizualne 3D

 

Zaawansowane technologie Sony, jak szybki czujnik wizyjny i wykrywanie oka, pozwoliły projektantom stale określać położenie oczu oglądającego i na tej podstawie generować w czasie rzeczywistym optymalne obrazy dla każdego oka. W rezultacie powstają stereoskopowe obrazy dostosowane do zmian kąta widzenia — bez okularów 3D i jakichkolwiek innych urządzeń.

 

Gdy tylko projektanci ujrzeli pierwsze obrazy z prototypowego wyświetlacza, zdali sobie sprawę z potencjału tej technologii. Wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1 nie tylko przeniesie na nowy poziom produkcję wideo. Znajdzie też wiele innych zastosowań, na przykład w tworzeniu modeli przez architektów i projektantów produktów albo w systemach signage na wystawach czy podczas promocji w sklepach.

 

Oddając tę technologię w ręce twórców, projektanci musieli zadbać o łatwość użycia, która pobudzałaby kreatywność. Stworzyli więc wyświetlacz nachylony pod stałym kątem 45° i połączyli go z optymalnie umieszczonym czujnikiem wizyjnym. Tak narodziła się koncepcja „Trójkątnej ramy”.

 

Na koncepcję tę składają się trzy elementy:

 

  1. Dokładność — wykonana z tłoczonego aluminium rama w kształcie trójkąta prostokątnego równoramiennego zapewnia dużą dokładność wymiarów.
  2. Wytrzymałość — umieszczenie wszystkich elementów urządzenia w trójkątnej ramie o mocnej konstrukcji gwarantuje wytrzymałość w różnych zastosowaniach.
  3. Symboliczność — forma produktu, zapewniająca przełożenie wszystkich wymagań na funkcje, symbolizuje nieznane dotąd, wyjątkowo realistyczne wrażenia wizualne 3D.

Aby zwiększyć funkcjonalność urządzenia, umożliwiono wyprowadzenie kabli w dowolnym kierunku, poprzez otwory po obu stronach ramy oraz z tyłu i u dołu. Dzięki temu wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1 można zainstalować na ścianie lub wbudować w wyposażenie wystaw lub sklepów.

 

Wrażenie 3D musi być pełne. Wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1 wyposażono więc w 2.1-kanałowe głośniki. Emitują one otaczający użytkownika dźwięk, który zdaje się dobiegać z samego obrazu. Aby ograniczyć rozpraszanie uwagi przez zbędne elementy wizualne, przyciski sterujące są ukryte u góry urządzenia, pokrywająca ekran ramka z czarnego szkła w naturalny sposób łączy się z tłem wyświetlanego obrazu, a sama aluminiowa rama ma przeciwodblaskowe, matowe wykończenie. Dzięki tak dużej dbałości o szczegóły użytkownik całkowicie koncentruje się na obrazie 3D.

 

Spojrzenie w przyszłość

 

Wyświetlacz ten jest nie tylko nowym narzędziem ekspresji wizualnej — może całkowicie zmienić sposób wykonywania pracy.

 

Wyświetlacz Spatial Reality ELF-SR1 należy postrzegać jako „scenę dla treści”. Producentom zegarków mógłby on posłużyć do wizualizacji najmniejszych detali w projektowanym produkcie, a tym samym do zwiększenia efektywności na etapie opracowywania urządzenia. Filmowcy zyskaliby możliwość wyjątkowo realistycznego wyświetlania futurystycznych, generowanych komputerowo scen 3D. Taki wyświetlacz, pozwalający za każdym razem dostrzec coś nowego w zależności od kąta oglądania, przyczyni się do powstania nowych rodzajów narracji i wrażeń przy oglądaniu.

 

Ciekawi jesteśmy, dokąd zaprowadzi nas ta technologia. A Wy?

 

Artykuł jest opracowaniem materiału z witryny sony.net. Oryginał znajduje się pod adresem https://www.sony.net/SonyInfo/design/stories/ELF-SR1/